世界樹の迷宮・その4
引退前提の育成法
前回は、Lv.30に到達し、引退コマンドが使えるようになったところで、
引退自身についての考察をしていましたが、
その後、実際に引退をしてみて、
引退するかしないかで育て方が異なる
ということを痛感しましたw
という訳で、今回は、引退前提の育成法についての個人的考察など。
引退とは?(おさらい)
概要としては、
- その場で、キャラのレベルが1になります(というか、新しいキャラに入れ替わる、とう概念の方が正しい)
- 元のレベルに応じて、新キャラのステータスやスキルポイントにボーナスポイントがつきます
- その際、ボーナスがつくステータスは、元の職業によって決まっています
という感じ。
言い換えると、引退すると1から育てなおしという事であり、
- 長期的展望に立たずとも、引退前の職業は育成に特化したスキル振りで良い
- とにかく、引退前は効率よく育つ職業を選ぶのが良い(引退後は、好きな職業が自明)
という事でもあります。